Beeld vrijstaand maken met gummen

uit de cursus II - Photoshop - Tekenen en kleuren

Beeld vrijstaand maken met gummen
Geef een waardering

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

II - Photoshop - Tekenen en kleuren

perm_identity Belinda | video_library 24 video's | query_builder 01:47:52

Photoshop biedt een groot arsenaal een tekengereedschappen. Het bevat diverse manieren waarop je kleur, verlopen en patronen kunt maken en toepassen. In deze cursus maak je kennis met de uitgebreide teken- en schildertechnieken die het programma in huis heeft.

Tekenen en schilderen

Creatievelingen kunnen fantastisch tekenen en schilderen met Photoshop. Leer alles over kleur en de tekengereedschappen en ontdek de magische mogelijkheden van -huisgemaakte- penselen. Ze bevatten een eindeloos aantal opties en instellingen waarmee je kunt tekenen en schilderen. Ga aan de slag met het manipuleren van je teken- en schilderwerk met behulp van gereedschappen als natte vinger, vervagen en verscherpen. Gebruik het mixer-penseel voor verbluffende resultaten op bestaande afbeeldingen, of creëer hiermee nieuwe beelden!

Gummen

Als je creatief aan de slag gaat met de tekengereedschappen moet je natuurlijk ook kunnen gummen. Ook voor het gummen biedt Photoshop meerdere gereedschappen. Leer de verschillen kennen, zodat je weet wanneer je ze wel en niet kunt gebruiken.

Bibliotheken voor kleurstalen, kleurverlopen en patronen

Maak zelf kleuren, verlopen en patronen en pas deze toe in je eigen creaties. Sla ze vervolgens op in een bibliotheek, zodat je ze later nogmaals kunt gebruiken. Leer hoe je deze bibliotheken kunt uitwisselen met andere Photoshop-gebruikers.

Ik leer je nu hoe je de achtergrond van deze boot kunt gaanverwijderen met de gum.

Laat ik voorop stellen dat ik geen groot voorstander ben van het gum-gereedschap.

Immers weggegumde delen kun je niet meer terughalen.

Welliswaar kun je dankzij het history-venster nog tijdelijk delen terugkrijgen.

Mocht je ergens per ongeluk iets teveel hebben weggegumd.

Maar dat werkt enkel zolang je het document open hebt staan.

Sluit je deze en open je het document opnieuw.

Dan is de geschiedenis in het history-venster verdwenen.

Als je goed wilt leren hoe je beelden vrijstaand maakt?

Doe je dit op een wijze waarop je altijd alle bewerkingen nog ongedaan kunt maken.

Dan maak je gebruik van verfijndere selectietechnieken in combinatie met de maskertechnieken voor lagen.

Maar goed, de gum-gereedschappen zijn er nu eenmaal.

En het kan zijn dat je deze toch wilt gaan gebruiken.

Ik adviseer je dan om vooral het normale gummetje te gaan gebruiken, de Eraser Tool.

In combinatie met de Magic Eraser Tool

De Background Eraser Tool gumt namelijk niet voor % weg.

Dat betekent dat er altijd kleurinformatie achterblijft.

En dat ga je ook zien in composities of in print- en drukwerk.

Ik start met de Magic Eraser Tool.

Mijn missie is om eerst de grootste delen van de lucht proberen weg te gummen.

De tolerantie staat nu op . Ik zet de optie aangrenzend aan, ‘Contiguous’.

Want binnen de boot bevinden zich ook lichte tinten, net als in de lucht.

En die mogen juist niet verwijderd worden.

Klik dan één keer in de lucht om te zien of de standaard tolerantie waarde te laag of te hoog is.

Je ziet dat een deel van de boegspriet is verwijderd.

Ik maak deze handeling ongedaan met Commando Z.

Ik zal de tolerantie dus moeten gaan verlagen. Ik zet deze op ''.

En klik ik nogmaals in de lucht.

Nu blijft de boegspriet intact.

Met deze instelling klik ik nu meerdere keren op delen van de lucht, maar ook van het water.

Bij elke klik controleer je dat er geen gebieden worden weggegumd die je had willen behouden.

Maar je ziet dat je dus meerdere keren moet klikken om alles weg te krijgen.

Tussendoor kun je natuurlijk de tolerantie nog gaan verlagen.

En soms ontkom je er bijna niet aan dat er toch iets teveel wordt weggegumd.

Maar dat geeft mij ook weer de kans om zometeen uit te leggen hoe je dit weer zou kunnen herstellen.

Zodra je de meeste beeldinformatie verwijderd hebt.

Selecteer je de Standard Eraser Tool.

Met de rechte haken openen en sluiten kan ik de gum aanpassen in formaat.

Controleer ook dat je de tekenpenseel-instellingen, de Hardness, voluit hebt staan.

Geen doezelranden, want anders kun je de randen van de boot niet goed afschermen.

Met deze grote gum gum ik dan zo goed mogelijk alles uit de achtergrond weg.

Ook delen die al schoon lijken te zijn.

Daar gum ik toch alsnog een keer overheen om er zeker van te zijn dat hier geen beeldpixels meer achterblijven.

Ik hou wel afstand ten opzichte van de rand van de boot.

Want her zal ik namelijk met een veel kleinere gum nogmaals langs moeten gaan om dit netjes te kunnen krijgen.

Ik zoom in op de afbeelding met Commando + en gebruik dan de spatiebalk om het beeld te verschuiven.

Maak de penseelpunt weer vele malen kleiner.

En probeer dan, heel precies, langs de rand van de boot te gummen.

Je begrijpt al dat je, op deze manier, de hele rand van de boot moet gaan aflopen.

En dat dit hoe dan ook een hele klus is.

In dit deel was teveel weggegumd.

De gum biedt ook de optie ‘Erase to History’.

Deze optie werkt samen met het history-venster en wel met het ‘history brush icoon’

Deze staat nu standaard bij de eerste opname van het document.

Dat is de opname van deze afbeelding zoals deze werd geopend.

Als ik nu ga gummen, dan gum ik terug naar dat moment in de tijd.

En dat is dus de originele situatie.

Dan kan ik nu weer verder gummen dus deactiveer ik de optie ‘Erase to History’.

Als je met de muis heel precies wilt kunnen tekenen.

Zoals ik nu, vlak langs de randen wilt gaan gummen.

Leer jezelf dan de volgende werkwijze aan.

Maak voor het tekenen van rechte lijnverbindingen gebruik van de Shift-toets.

Met de Shift-toets worden er tussen klikken rechte lijnverbindingen getrokken.

Klik eenmaal met de gum strak langs de rand.

Houd dan de Shift-toets erbij ingedrukt en houd deze ingedrukt.

Klik op een volgende positie. Dit is het tweede punt.

Het gebied hiertussen is nu met een rechte lijn weggegumd.

Tussendoor kun je altijd de kwastgrootte nog vergroten en verkleinen.

Met de Shift-toets ingedrukt heb je een rechte lijnverbinding gemaakt.

Dus, een keer inklikken, Shift-toets ingedrukt houden.

En op het tweede punt klikken.

Deze boekspriet heeft nu een hele mooie strakke schoon gegumde rand.

En deze techniek zou je eigenlijk moeten gaan gebruiken voor de hele afbeelding.

Het vereist wel enige oefening.

Maar je kunt middels de rechte lijnverbindingen met de shift-toets ook heel mooi bochten en curven tekenen.

Het belangrijkste voordeel van deze werkmethode is dat je hiermee ook rsi kunt voorkomen.

Je zul snel merken dat als je alle randen van deze afbeelding met de losse hand wilt schoongummen.

Je waarschijnlijk al vrij snel last van kramp zult krijgen.

Je zult regelmatig ook in de afbeelding moeten inzoomen.

En de penseelgrootte moeten aanpassen.

Om ook in de kleine kiertjes en hoekjes te kunnen komen.

Hoe schoner de randen. Hoe mooier straks het eindresultaat zal zijn.

Om de afbeelding tijdens het werken te verschuiven gebruik je de spatiebalk.