Basiskennis uitsnede maken

uit de cursus I - Photoshop - De basis

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

I - Photoshop - De basis

perm_identity Belinda | video_library 36 video's | query_builder 02:30:07

Maak kennis met de interface en de werking van Adobe Photoshop. Leer hoe je door een document kun navigeren en krijg grip op beeldschermresolutie, print- en drukwerk resolutie, megapixels van de camera en de rendertechnieken die hierbij komen kijken.

De basishandelingen.

Eén van de eerste dingen die je wilt kunnen doen in Photoshop is het bepalen en maken van de uitsnede.  Maar ook hoe je extra canvas kunt toevoegen en ook hoe je afbeeldingen kunt rechtzetten en zelfs hoe je het perspectief weer kunt herstellen. Onmisbare kennis voor beeldbewerkers. Je leert in deze online training de belangrijkste transformatieopdrachten als roteren, spiegelen en schuintrekken. En ook de eerste beeldmanipulaties komen aan bod met het vervormen van beeld en selecties.  Bovendien wordt er in deze cursus uitgebreid aandacht besteed aan het begrip “resolutie” en hoe je deze resolutie in moet stellen voor schermproducties en printwerk.

 

We leren nu hoe je een uitsnede maakt van een afbeelding.

In de gereedschappenbalk bevindt zich het uitsnijd-gereedschap.

Er zijn meerdere gereedschappen die je op deze plek kan vinden. Dat herken je aan dat kleine driehoekje.

Inklikken en ingeklikt houden.

En je vindt hier ook de Perspective Crop Tool.

Daarmee kun je een uitsnede in perpectief maken. maar we starten met de Crop Tool.

Zodra je dit gereedschap kiest.

Wordt er een uitsnede kader geplaatst om de afbeelding heen.

Belangrijk is dat je eerst de juiste instellingen kiest in het optiepalet.

Het eerste uitklapmenu staat standaard op breedte, hoogte en resolutie.

Hiermee kun je een vrije uitsnede maken.

Klik in op een hoekpunt en je ziet dat je het uitsnede gebied exact zo kunt maken zoals jij dat wilt.

Om het uitsnede gebied weer terug te zetten op de originele afbeelding.

Kun je in het optiepalet kiezen voor de knop 'Reset'.

Ik kies een ander optie uit de lijst, namelijk 'Original Ratio'.

Als je nu aa een hoekpunt gaat slepen dan voel je en bewegingsbeperking.

Je kunt enkel een uitsnede maken met behoud van de originele breedte en hoogte verhouding.

Je kunt tijdens het maken van een uitsnede altijd wisselen van opdracht.

Dus ik kan ook kiezen voor het maken van een vierkante uitsnede met de optie : Square.

Ook dit formaat kun je dan weer aanpassen.

Klik in binnen de afbeelding en je kunt deze verplaatsen en anders positioneren binnen de uitsnede.

Experimenteer zelf met de overige standaard instellingen voor het uitsnijden.

Je kunt twee soorten uitsnedes maken.

Je kunt een uitsnede destructief laten uitvoeren of niet destructief.

Staat de optie ‘Delete Cropped Pixels aan.

Dan worden de afbeeldinsgegevens die buiten het uitsnede gebied vallen verwijderd.

Ik ga deze uitsnede bevestigen met de opdrachtknop ‘Commit’.

maar wat er gebeurt met de afbeeldingslaag in het lagen-venster.

Door deze uitsnede heb ik de canvasgrootte van mijn afbeelding gewijzigd.

In mijn lagen-venster staat de afbeelding als een achtergrondlaag.

En deze staan standaard op slot.

Eigenschap van een achtergrondlaag.

Is dat er alleen maar afbeeldingspixels aanwezig kunnen zijn binnen de canvasgrootte.

Ik maak de laatste handeling ongedaan met Commando Z.

Ik bevindt mij nog steeds op het uitsnijdgereedschap.

En met de laatste instelling, de vierkante uitsnede.

Teken ik opnieuw een uitsnede gebied.

Ditmaal kies ik er echter voor om de optie ‘Delete Cropped Pixels’ uit te zetten.

Ik voer de uitsnede door en kijk weer in het lagen-venster wat er gebeurt .

Zie dat dit geen background-layer is maar een layer.

Een laag kan meer afbeeldingspixels bevatten dan de canvasgrootte.

Als je dit wilt bekijken dan activeer je, in de gereedschappenbalk, het verplaats-gereedschap.

Zet de opties ‘Auto Select > Layer’ en de ‘Transform Controls aan.

Dan wordt om de afbeelding een transformatiekader getoond.

En je ziet dus dat dit kader ver buiten het canvas staat.

De hele afbeelding is gewoon nog aanwezig.

Deze kun je opppakken en alsnog verplaatsen binnen het nieuwe canvas-formaat.

Je moet nu nog wel even uitkijken met het transformatiekader.

Zodra je een hoekpunt activeert kom je in de transformatie-modus terecht.

Die kun je dan annuleren via de knop ‘Cancel’.

Ook staat er in het midden van de afbeelding een transformatie middelpunt weergegeven.

Als je daarop klikt kom je ook in de transformatiemodus terecht.

Omdat we nu nog niet willen transformeren.

Moet je dus ergens op de afbeelding klikken.

Buiten één van de hulpmiddelen van het transformatie-kader.

Dan kun je de afbeelding verplaatsen binnen het canvasformaat.

Dan kun je de afbeelding verplaatsen binnen het canvasformaat.