Armatuur – Hanglamp (Vervorm object, Wenteling, Locus)

uit de cursus Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Interieurdesign met Vectorworks voor gevorderden

perm_identity Nadia Zedan | video_library 51 video's | query_builder 02:02:53

Interieurontwerp in 2D en 3D

Vectorworks is een zeer uitgebreid programma met enorm veel mogelijkheden waarmee je jouw idee en ontwerp perfect kunt uitwerken. Van schets tot realisatie, maar daar heb je dan wel de juiste kennis voor nodig. In deze cursus verdiep je je verder in de 2D en 3D mogelijkheden van Vectorworks.

Doelgroep van deze cursus

Voor stand-decorontwerpers en interieurontwerpers die de basisvaardigheden al onder de knie hebben en zich nu verder willen verdiepen en bekwamen in de 2D en 3D mogelijkheden van Vectorworks.

Wat ga je leren

Je leert hoe je start met het tekenen van een goede plattegrond. Op deze plattegrond teken je de muren, ramen & deuren, het electriciteitsplan, alle lichtpunten en gebruik je maatlijnen voor je ontwerp. Met een vlekkenplan geef je de invulling en het design van de ruimte aan.

Daarna leer je hoe je met 3D modelleren de verschillende ruimtes gaat vormgeven. We werken aan de vloeren, de keuken, het interieur als tafels, stoelen, kasten lampen maar ook aan de afwerking van de verschillende ruimtes. Denk aan lambrisering en plinten.

Je leert op basis van jouw eigen idee en concept een interieurontwerp professioneel uit te werken in vectorworks. Van schets naar plattegrond naar realisatie van een interieurdesign.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Heb je de basisvaardigheden van Vectorworks al onder de knie. Dan kun je nu deze cursus Interieurdesign voor gevorderden gaan volgen.

 

 

 

Ik maak een kopie van de polygoon, zodat ik altijd nog het origineel heb mocht ik een fout maken bij het afronden.

Ik selecteer de vorm en met het Vervorm object gaan we nu de hoeken nu afronden.

Selecteer in de Optiebalk de derde optie en selecteer vervolgens de Boog.

Bij Instellingen geef ik een straal van één meter op.

Klik vervolgens op de controlepunten.

Ik pas de straal aan naar tweeëneenhalve centimeter en ik rond de laatste hoek af.

Selecteer in de Optiebalk nu de eerste optie. Hiermee kan je een controlepunt oppakken en verplaatsen.

Op deze wijze kan je de vorm helemaal afmaken.

Ben je klaar? Maak ook van deze vorm een kopie.

Selecteer de vorm en ga vervolgens naar Model en selecteer de optie Wenteling.

Dit venster kan je weg klikken. En er wordt nu een wenteling gemaakt van de doorsnede.

Heel soms kan het voorkomen dat de Wenteling binnenste buiten uitkomt.

Dit kan er zo uit zien.

Wat je dan moet doen is, voordat je de optie wenteling activeert, is het plaatsen van een Locus aan de binnenzijde van het vlak.

Selecteer in het Infopalet de Locus en klik éénmaal onderin aan de binnenzijde.

Deze is nu te herkennen aan een klein kruisje.

Selecteer nu beide objecten en ga weer naar Model en kies weer Wenteling.

Op deze manier wordt de Wenteling altijd aan de juiste zijde getekend.