Animeren met Transform (Animate Transform)

uit de cursus Starten met animeren in Adobe After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met animeren in Adobe After Effects

perm_identity Belinda | video_library 47 video's | query_builder 04:28:14

Adobe After Effects: een toverdoos.

Adobe After Effects is een toverdoos vol met mogelijkheden om te animeren en illustraties, video en afbeeldingen te bewerken. Het is echter ook een toverdoos vol gereedschappen, knoppen, filters, effecten, instellingen. Hoe ga je je weg vinden in dit uitgebreide programma?

Starten met…

Begin bij het begin: de cursus Starten met Adobe After Effects leert je je weg te vinden in de interface en hoe je een project aanmaakt. In deze cursus wordt uitgebreid aandacht besteed aan het werken met lagen en aan het importeren van gelaagde Illustrator bestanden. En natuurlijk ook aan het creëren van vormen binnen het programma zelf. Eenmaal in een project opgenomen, wil je deze objecten ook gaan animeren! Leer werken met Keyframes, transformaties en oriëntatiepunten en er gaat een hele nieuwe wereld open!

Je leert tevens gebruik te maken van maskers, filters en effecten om illustraties en beeld te manipuleren. De mogelijkheden met de effecten van After Effects zijn eindeloos. Niet voor niets wordt dit programma ook specifiek voor de kracht van de special effects gebruikt door veel professionals in filmwereld.

Doel:

Na het volgen van deze training ben je in staat om animaties te maken die gereed zijn om te publiceren op internet, computer, tablet en/of voor presentaties. Je kunt animaties maken die bestaan uit, een combinatie van, animatie, video, tekst, logo’s, grafische illustraties, geluid en geluidseffecten.

Elke laag biedt transform opties. En hiermee kun je animeren.

Ik wil dat de boot het beeld in komt varen.

Zorg dat de CTI aan het begin van de Timeline staat.

Dat is dus op frame , dat kun je ook controleren bij de timer-weergave.

Klik eenmaal op de stopwatch van Position om het animeren te starten.

Er wordt een keyframe op de Timeline geplaatst.

Zet de CTI dan op een ander moment in de tijd. Bijvoorbeeld op seconde.

Creëer een nieuw keyframe door één keer op het wiebertje tussen de navigatieknoppen te klikken.

Nu kun je tussen deze twee keyframes navigeren met de driehoekjes.

Selecteer het eerste frame en wijzig de positie.

Dit kun je doen door de waarden bij Position te veranderen.

Klik in op het eerste getal, houd ingeklikt en sleep de muis naar links om de waarde te verlagen...

...en naar rechts om de waarde te verhogen.

Met de eerste waarde wijzig je de horizontale positie.

En met de tweede waarde de verticale positie.

Je kunt ook de Selection Tool uit de gereedschappenbalk selecteren.

En hiermee de selectie eenvoudig oppakken en verplaatsen in het voorvertonings-venster.

De nieuwe positie wordt automatisch overgenomen bij ‘Position’.

De stippellijn geeft het animatiepad weer.

De stippeltjes op het pad geven de snelheid aan.

Als alle stippen op een gelijke afstand staan dan animeer je in één tempo.

Dit noemen we een lineaire animatie. Hierover later meer.

Aan het begin van de animatie moet de boot kleiner zijn dan aan het eind.

Dus zet ik de CTI op het laatste frame. En activeer ik de stopwatch bij 'Scale'.

Het kettingsymbool, bij de waarden, zorgt ervoor dat je proportioneel kunt schalen.

Als je de ketting deactiveert dan kun je disproportioneel schalen.

Ik wil dat de boot proportioneel groter wordt, dus zorg ik ervoor dat de ketting actief is.

Ik hoef slechts één waarde te wijzigen, de ander wijzigt proportioneel mee.

Eventueel pas ik ook de positie nu weer aan.

Dan verplaats ik de CTI naar het begin van de animatie.

Maak ik opnieuw voor 'Scale' een keyframe aan en ik verklein de boot.

Ook nu verplaats ik de positie misschien van de boot.

Om alleen het eerste deel van mijn animatie af te spelen. Zet ik mijn Workspace kleiner. Tot hier.

Zorg ervoor dat je de optie 'Loop' geactiveerd hebt. Druk de spatiebalk in.

En de animatie wordt automatisch herhalend afgespeeld.

Ik heb zowel qua formaat als positie geanimeerd.

Roteren gaat op ongeveer op dezelfde manier. Ik activeer 'Rotation'.

Vervolgens roteer ik de boot een klein stukje. ik amak een nieuwe keyframe aan.

Maar dat kun je ook automatisch doen door op een nieuwe positie in de Timeline...

...de waarde te veranderen. Dan wordt daarvoor automatisch een nieuwe keyframe aangemaakt op de timeline.

Ik laat de boot wat heen en weer deinen.

Aangekomen bij de laatste keyframe, zet ik deze op . Want je kunt ook de waarde invoeren. Enter om te bevestigen.

Dan is dit nu de animatie.

Bij Rotation zie je ook twee waarden staan.

Ik heb zojuist de tweede waarde gebruikt om de boot licht te roteren.

De eerste waarde gebruik je als je een volledige rotatie wilt maken van één van meerdere keren.

Daar staat de x dus voor. Voor het aantal keer dat er geroteerd moet worden.

Ik doe het voor bij de zon.

Ik wil dat de zon twee keer een volledige rotatie maakt gedurende de animatie.

Ik zet de CTI op het eerste frame en activeer 'Rotation'.

Daarna zet ik de CTI helemaal op het laatste frame. En ik zet 'Rotation' op keer.

Dan gaat 'ie dus x ° roteren.

Ik zet mijn werkgebied weer over de volledige werkruimte en start het animeren met de spatiebalk.

De zon roteert nu gedurende de animatie keer volledig om zijn oriëntatiepunt.

Met 'Opacity' kun je animeren met de zichtbaarheid.

Om de tekst bijvoorbeeld langzaam in beeld te laten verschijnen.

Maak je het eerste keyframe aan op de positie waarin de animatie moet starten.

Ik activeer de stopwatch en ik zet de 'Opacity' op %.

Daarna verplaats ik de CTI naar het moment waarop je de tekst volledig in beeld wilt hebben.

Ik wijzig de waarde in %. Dan wordt tussen deze twee keyframes de tekst van % zichtbaar naar %.

Het animeren van het Anchorpoint is even een iets uitgebreider verhaal. Dus daar gaat mijn volgende video over.

Experimenteer nu met het animeren van alle overige Transform-eigenschappen.

Dus de Position, Scale, Rotation en Opacity.