Animatiepad, tijd en tempo wijzigen (Keyframe Assistent)

uit de cursus Starten met animeren in Adobe After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met animeren in Adobe After Effects

perm_identity Belinda | video_library 47 video's | query_builder 04:28:14

Adobe After Effects: een toverdoos.

Adobe After Effects is een toverdoos vol met mogelijkheden om te animeren en illustraties, video en afbeeldingen te bewerken. Het is echter ook een toverdoos vol gereedschappen, knoppen, filters, effecten, instellingen. Hoe ga je je weg vinden in dit uitgebreide programma?

Starten met…

Begin bij het begin: de cursus Starten met Adobe After Effects leert je je weg te vinden in de interface en hoe je een project aanmaakt. In deze cursus wordt uitgebreid aandacht besteed aan het werken met lagen en aan het importeren van gelaagde Illustrator bestanden. En natuurlijk ook aan het creëren van vormen binnen het programma zelf. Eenmaal in een project opgenomen, wil je deze objecten ook gaan animeren! Leer werken met Keyframes, transformaties en oriëntatiepunten en er gaat een hele nieuwe wereld open!

Je leert tevens gebruik te maken van maskers, filters en effecten om illustraties en beeld te manipuleren. De mogelijkheden met de effecten van After Effects zijn eindeloos. Niet voor niets wordt dit programma ook specifiek voor de kracht van de special effects gebruikt door veel professionals in filmwereld.

Doel:

Na het volgen van deze training ben je in staat om animaties te maken die gereed zijn om te publiceren op internet, computer, tablet en/of voor presentaties. Je kunt animaties maken die bestaan uit, een combinatie van, animatie, video, tekst, logo’s, grafische illustraties, geluid en geluidseffecten.

We kijken hier naar een lineaire animatie van de Transform-eigenschap ‘Position’.

Dat dit een lineaire animatie is herken je ook aan de wiebertjes vorm van de keyframes in de timeline.

Lineair betekent dat de animatie in één constant tempo van begin tot eind wordt afgespeeld.

We hebben voor deze animatie enkel de eindpositie en de startpositie bepaald.

De tussenliggende frames rekent After Effects voor ons uit.

Deze animatie duurt in totaal seconde en frames.

Als je de animatie korter of langer wilt laten duren selecteer je een keyframe en verplaats je deze in de Timeline.

Nu duurt deze animatie veel korter en gaat dee ook veel sneller.

Ik maak de laatste handeling ongedaan met commando Z.

Het animeren is een kwestie van de CTI in de Timeline op een andere positie plaatsen.

Verplaats de illustratie en automatisch worden de nieuwe waarden van de positie overgenomen bij de keyframe.

En opnieuw wordt de animatie automatisch uitgerekend door After Effects.

Ik heb nu het hele animatiepad gewijzigd. En speel deze nogmaals af.

Alle keyframes tonen Bezier hulplijnen.

Ik klik eenmaal op de naam 'position' om alle keyframes te selecteren.

Wat doen nu eigenlijk deze Bezier hulplijnen?

Nou, ze maken de overgang van de ene positie naar de andere positie vloeiend.

Uitgaande dat je dit meestal wilt staat dit standaard zo ingesteld.

Waar dit gebeurt gaan we nu bekijken en wijzigen.

Zorg dat je alle keyframes geselecteerd hebt. Ga dan naar Animation > Keyframe Interpolation.

Standaard staat de ‘Temporal Interpolation’ op ‘Linear’.

Dat zorgt ervoor dat elke animatie tussen twee keyframes standaard een constant tempo heeft.

De optie ‘Spatial Interpolation’ staat op ‘Continuous Bezier’.

Daarom kregen de keyframes die we toevoegden aan het animatiepad standaard de Bezier hulplijnen.

En werd het pad van de animatie automatisch vloeiend gemaakt met gebogen curven.

Maar je kunt het animatiepad ook strak en zonder vloeiende overgangen maken.

Kies hier dan voor ‘Linear’. Klik op OK.

Nu volgt de boot heel direct exact het animatiepad, dat nu uit rechte paden bestaat.

Jij kunt dus zelf precies bepalen hoe het animatiepad gevolgd moet worden en elk keyframe kun je zelf instellen.

Ik selecteer nu enkel de middelste keyframes. Ik deselecteer door in het niets te klikken.

Selecteer dan de eerste keyframe, houd dan de Shift-toets ingedrukt en selecteer de tweede keyframe.

Of, en ik deselecteer weer. Trek een selectiekader om beide keyframes.

Klik dan met de rechtermuisknop ingedrukt op één van de geselecteerde keyframes.

En kies uit het contextuele menu voor 'Keyframe Interpolation'.

Ik zet de ‘Spatial Interpolation’ voor deze twee keyframes weer op ‘Bezier’ en klik op OK.

Je herkent direct aan de weergave van het animatiepad dat deze twee keyframes ‘bezier’ zijn en de overige ‘Linear’.

Dat levert deze animatie op.

Klik en sleep aan de Bezier hulplijnen in de voorvertoning.

Zo bepaal je zelf het animatiepad.

En met de lengte van de hulplijnen bepaal je de snelheid van de animatie op dat deel van het pad.

Dat herken je aan de verdeling van de stippen op de lijn.

Maak je de hulplijn langer, dan staan de stippen verder van elkaar af. En dat betekent een versnelling van de animatie.

Ik speel opnieuw de animatie af met de spatiebalk.

Je ziet duidelijk in het midden ineens de versnelling.

Jij bepaalt niet alleen de tijd en het tempo van de animatie.

Maar ook hoe de tussenliggende frames tussen twee keyframes moeten worden uitgerekend.

Het is belangrijk dat je de weergave van het animatiepad goed begrijpt en kunt lezen.

Samen met de weergave van het soort keyframes in de Timeline.

Vertelt mij dit heel veel over de timing en de loop van de animatie.

De verdeling van de stippen op het animatiepad geven het tempo aan.

De Bezier hulplijnen creëren curven en vloeiende overgangen, maar zijn ook van invloed op het tempo.

Keyframes weergegeven als wiebertjes duiden op een lineaire animatie.

Als ik de animatie langzaam wil starten en wil eindigen?

Dan kan ik de eerste keyframe via 'keyframe Assistent' een ‘Easy Ease Out’ geven. En de laatste een ‘Easy Ease In’.

En dat herken ik dan ook aan de weergave van de keyframes.

Ik zet de animatie op 'Loop' afspelen.

Je ziet dus dat je zelf precies de duur, het tempo, de tempowisselingen en de loop van de animatie kunt bepalen en instellen.