Animatie verfijnen met Motion Graph en -Blur

uit de cursus Starten met animeren in Adobe After Effects

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Starten met animeren in Adobe After Effects

perm_identity Belinda | video_library 47 video's | query_builder 04:28:14

Adobe After Effects: een toverdoos.

Adobe After Effects is een toverdoos vol met mogelijkheden om te animeren en illustraties, video en afbeeldingen te bewerken. Het is echter ook een toverdoos vol gereedschappen, knoppen, filters, effecten, instellingen. Hoe ga je je weg vinden in dit uitgebreide programma?

Starten met…

Begin bij het begin: de cursus Starten met Adobe After Effects leert je je weg te vinden in de interface en hoe je een project aanmaakt. In deze cursus wordt uitgebreid aandacht besteed aan het werken met lagen en aan het importeren van gelaagde Illustrator bestanden. En natuurlijk ook aan het creëren van vormen binnen het programma zelf. Eenmaal in een project opgenomen, wil je deze objecten ook gaan animeren! Leer werken met Keyframes, transformaties en oriëntatiepunten en er gaat een hele nieuwe wereld open!

Je leert tevens gebruik te maken van maskers, filters en effecten om illustraties en beeld te manipuleren. De mogelijkheden met de effecten van After Effects zijn eindeloos. Niet voor niets wordt dit programma ook specifiek voor de kracht van de special effects gebruikt door veel professionals in filmwereld.

Doel:

Na het volgen van deze training ben je in staat om animaties te maken die gereed zijn om te publiceren op internet, computer, tablet en/of voor presentaties. Je kunt animaties maken die bestaan uit, een combinatie van, animatie, video, tekst, logo’s, grafische illustraties, geluid en geluidseffecten.

Je kunt animaties levendiger maken door verfijningen aan te brengen.

Onder andere door het animatiepad te voorzien van een curve.

Klik met het selectie-gereedschap op het animatiepad.

Aan het begin en aan het einde van het pad bevindt zich een richtingslijn.

Hiermee kun je het animatiepad veranderen in een gebogen pad.

Klik in op het uiteinde van een richtingslijn.

Houd ingeklikt en verplaats deze totdat je een gebogen pad hebt gemaakt.

Nu volgt de animatie de curve van het pad.

En dat oogt in ieder geval al beter.

Het animatiepad is een vectorpad, met een begin- en een eindpunt.

Maar je kunt meerdere ankerpunten plaatsen op het pad.

Selecteer in de gereedschappenblak, bij de pen-gereedschappen, het ‘Add Vertox Tool’.

En klik hiermee op het pad.

Een ankerpunt wordt geplaatst met hieruit wederom twee richtingslijnen.

Die je opnieuw met het selectie-gereedschap kunt oppakken en verplaatsen

En waarmee je opnieuw een bocht maakt op het pad.

Standaard staan de twee richtingslijnen in elkaars verlengde.

Dit om de bochten zo vloeiend mogelijk te houden.

Maar, als je de Alt-toets ingedrukt houdt kun je elke richtingslijn los van de ander verplaatsen.

Zo kun je dus een knik maken op het pad en dat zie je ook weer terug in de animatie.

De animatie is nog steeds erg mechanisch

Hij speelt van begin tot eind in een en het zelfde tempo af.

Dat herken je ook aan de tijdspunten op het pad.

Alle tijdspunten hebben een gelijke afstand.

En dat houdt in dat het tempo constant en gelijk is.

Belangrijk is om elke animatie te voorzien van bepaalde tempowisselingen.

Zo wil ik bijvoorbeeld de tekst met een bepaalde snelheid naar voren laten komen.

En voor het einde laten vertragen.

Net zoals een auto ook optrekt, dan tot snelheid komt en eerst afremt voordat hij stilstaat.

Om het duidelijker in beeld te laten zien verwijder ik het toegevoegde ankerpunt op het pad.

Met het gereedschap ‘Delete Vertex Tool’.

Of gebruik de sneltoets ‘G’ om door het pen-gereedschap te rouleren.

Selecteer met het selectie-gereedschap, beide keyframes van ‘Position’

Ga op één van de geselecteerde keyframes staan.

Houdt de linkermuis-knop ingedrukt.

En kies uit het contextuele menu voor Keyframe Assistent > Easy Ease.

Dat resulteert in een lichte vertraging aan het begin en aan het eind.

Dat herken je aan de afstand tussen de tijdspunten.

Deze staan aan het begin en eind iets dichter op elkaar.

En dat betekent dat de animatie hier langzamer wordt.

Dus punten dicht op elkaar betekent vertraging en punten verder van elkaar af betekent versnelling.

Als deze tempowisseling niet afdoende is.

Kun je ook gebruik maken van de ‘Graph Editor’.

Zorg dat beide keyframes geselecteerd zijn en klik op de knop ‘Graph Editor.

Hier wordt de toegepaste Easy Ease in een grafiek uitgebeeld.

Mits je tenminste de optie ’Show Selected Properties’ geactiveerd hebt.

En voor de zekerheid kun je ook nog kiezen voor 'Edit Speed Graph'.

Selecteer de grafieklijn.

Je ziet dat aan het beginpunt en het eindpunt ook weer twee richtingslijnen zichtbaar zijn.

Hiermee kun je de curve wijzigen.

Je moet leren hoe je deze grafieklijn moet lezen.

Ik maak het animatiepad groter in beeld.

Op dit moment start de animatie langzaam op.

Bereikt hij zijn hoogste snelheid middenin de animatie.

En wordt daarna het tempo weer langzaam vertraagd tot stilstand.

Als ik wil dat de tekst aan het einde verder vertraagt.

Dan sleep ik de richtingshengel van het eindpunt naar links.

Zie wat er gebeurt met de tijdspunten op de lijn.

Deze komen vooral aan het einde dichter op elkaar te staan.

Dus daar vertraagt de animatie.

Laat los en de curve wordt aangepast.

Dan is dit het resultaat. Snel in het begin, vertragend aan het eind.

Schematisch gezien wordt nu ongeveer een kwart van de tijd in beslag genomen door het snel in beeld verschijnen van de animatie

En driekwart van de tijd wordt benut om de animatie juist af te laten remmen tot stilstand.

Dat zie je ook aan het aantal seconden op de tijdlijn in de Graph Editor.

Stel dat ik wil dat de animatie niet vanuit stilstand begint, maar direct komt aanvliegen?

Dan verplaats je het eerste punt. Ik pak deze op bij de richtingslijn.

Omhoog op de verticale as. Dit vertegenwoordigt het tempo.

Dus ik plaats deze op px per seconde. Bekijk opnieuw het resultaat.

Inderdaad start de tekstanimatie direct met een bepaalde snelheid.

Experimenteer met het bepalen van vertraging en versnelling in een animatie.

Ik zet de voorvertoning terug op 'Fit up to %'.

De laatste instelling die een animatie realistischer maakt is de optie ‘Motion Blur’.

Deze vind je in het lagengedeelte van de timeline.

Per laag kun je besluiten om wel of niet een motion blur toe te passen.

Verder hoef je hier niets voor te doen.

After Effects berekent zelf wanneer, hoe en of deze toegepast moet worden.