Ambient Occlusion, Picture Viewer

uit de cursus Starten met Cinema 4D

Ambient Occlusion, Picture Viewer
5 (100%) 2 stem[men]

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen
Volgende video: Physical Sky (c4d studio)

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Starten met Cinema 4D

perm_identity Anco Dijkman | video_library 68 video's | query_builder 5:50:57

Cinema4D is een 3D modelleer en -animeerprogramma. Sinds kort is C4D ook als PlugIn in Adobe After Effects aanwezig.Hierdoor is de samenwerking tussen animatie, videobewerking en 3D dusdanig laagdrempelig geworden dat je snel in staat bent om met 3D objecten heel creatieve producties te maken.

In deze cursus leer je de beginselen van het animeren en modelleren in 3D. Ben je enkel in bezit van Cinema 4D Lite dan is deze cursus ook geschikt voor jou.

De interface
Cinema4D heeft een indrukwekkende interface. Wij loodsen je door de belangrijkste vensters en opties zodat je niet direct verdwaalt in de eindeloze mogelijke opties en instellingen.

Splines en Generators
De Spline is een belangrijk element in Cinema 4D. Je leert hoe je vormen maakt op basis van Splines. Splines zijn vaak de basis voor 3D objecten. Ben je een beetje vertrouwd geraakt bent de mogelijkheden van splines kun je al zeer complexe 3D tekeningen maken. Combineer deze kennis dan met generators en al snel tover je hele bouwwerken tevoorschijn.

Modeleren
Voor het modelleren van 3D objecten gebruik je speciale modeling gereedschappen. Je leert op een laagdrempelige manier hoe je deze gereedschappen moet inzetten en gebruiken.

Deformers
Met deformers kun je extra dynamiek toevoegen aan je model of aan een animatie. C4D biedt een groot scala aan deformers. Wij behandelen de belangrijkste ervan.

Scene en animaties
In dit hoofdstuk leer je hoe je animaties creëert en opbouwt in C4D. Nu komt de voorgaande kennis echt tot zijn recht, want je gaat tegelijkertijd een scene opbouwen met diverse 3D objecten. In de video’s bouwen we aan een rijdende trein door een landschap.

Belichting, camera’s en renderen
Met de belichting bepaal je de sfeer in de scene. Je creëert exact de gewenste spannende film door de animatie op te laten nemen met behulp van geplaatste camera’s in het landschap. En dan is het tijd om de productie weg te renderen en te publiceren.

We hebben een Light Setup gecreëerd.

We hebben detaillering in het gerenderde beeld aangebracht

met het Cel Renderer Effect.

Als laatste wil nog één effect toevoegen:

Ambient Occlusion.

Ambient Occlusion genereert feitelijk een soort “eigenschaduw”.

Daar waar het contact maakt met een ander object.

Ambient Occlusion is een Render Effect

dat ook toegankelijk is in Cinema D Lite.

Laat ik dit even demonstreren aan de hand van een voorbeeld.

Ten overvloede… Ik werk momenteel met CD Lite.

Ik maak een nieuw document…

Ik creëer een Kubus en een Sphere.

De Sphere zit nu IN de Kubus.

De Kubus maak ik “Editable”…

De voorste drie polygonen gooi ik weg…

Ik ga naar Render Settings…

Effects >

Ambient Occlusion.

Renderen...

Kijk eens aan...

Wat nu duidelijk zichtbaar wordt is dat er een soort

schaduw ontstaat in de hoeken van de Kubus

en onder het Sphere Object, daar waar deze contact maakt met de ondergrond.

En dit allemaal zonder belichting.

Terug naar ons project met het treintje.

Nu ga ik een gerenderd beeld maken

in de Picture Viewer.

Dat doe ik door éénmaal op de middelste Render knop te drukken.

Zo...

De Picture Viewer weer even verbergen…

Nu voeg ik Ambient Occlusion toe aan de scene.

Opnieuw ga ik renderen in de Picture Viewer…

De Picture Viewer biedt de mogelijkheid

om twee verschillende Renders met elkaar te vergelijken.

Allereerst ga ik naar het beeld zonder Ambient Occlusion.

Ik druk op de “A”, hierboven in de balk.

Het groene markerttje achter deze render krijgt nu de letter "A".

Nu ga ik naar het beeld met Ambient Occlusion...

En ik druk op de “B”.

A, B...

Ik kan nu de slider heen en weer bewegen

Links is "A", zonder Ambient Occlusion.

Eens kijken of ik het iets groter kan krijgen...

Je kunt bijvoorbeeld zien, hier in de schaduwen onder de brug...

dat met Ambient Occlusion er een grotere verzadiging in de schadwen is.

Veel realistischer...

Door op deze knop te klikken kan ik de afbeeldingen nu ook

in de hoogte met elkaar vergelijken.

Onder Ambient Occlusion... Boven zonder Ambient Occlusion...

Het verschil in kwaliteit lijkt mij evident.

Weliswaar is de rendertijd fors omhoog geschoten...

maar het resultaat maakt dit alleszins goed.

Nu heb ik een mooie schaduwpartij daar waar je die zou verwachten.

Prachtig...

En dat gewoon met Cinema D Lite.