Tekenen met dekking en stroom (Opacity en Flow)

uit de cursus II - Photoshop - Tekenen en kleuren

Tekenen met dekking en stroom (Opacity en Flow)
Geef een waardering

Hallo vreemdeling,

wat leuk dat je onze site bezoekt. Bekijk gerust een paar video's en als het je bevalt kun je altijd abonnee worden.

Automatisch afspelen

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

II - Photoshop - Tekenen en kleuren

perm_identity Belinda | video_library 24 video's | query_builder 01:47:52

Photoshop biedt een groot arsenaal een tekengereedschappen. Het bevat diverse manieren waarop je kleur, verlopen en patronen kunt maken en toepassen. In deze cursus maak je kennis met de uitgebreide teken- en schildertechnieken die het programma in huis heeft.

Tekenen en schilderen

Creatievelingen kunnen fantastisch tekenen en schilderen met Photoshop. Leer alles over kleur en de tekengereedschappen en ontdek de magische mogelijkheden van -huisgemaakte- penselen. Ze bevatten een eindeloos aantal opties en instellingen waarmee je kunt tekenen en schilderen. Ga aan de slag met het manipuleren van je teken- en schilderwerk met behulp van gereedschappen als natte vinger, vervagen en verscherpen. Gebruik het mixer-penseel voor verbluffende resultaten op bestaande afbeeldingen, of creëer hiermee nieuwe beelden!

Gummen

Als je creatief aan de slag gaat met de tekengereedschappen moet je natuurlijk ook kunnen gummen. Ook voor het gummen biedt Photoshop meerdere gereedschappen. Leer de verschillen kennen, zodat je weet wanneer je ze wel en niet kunt gebruiken.

Bibliotheken voor kleurstalen, kleurverlopen en patronen

Maak zelf kleuren, verlopen en patronen en pas deze toe in je eigen creaties. Sla ze vervolgens op in een bibliotheek, zodat je ze later nogmaals kunt gebruiken. Leer hoe je deze bibliotheken kunt uitwisselen met andere Photoshop-gebruikers.

Voordat ik ga tekenen maak ik eerst een nieuwe laag aan in het lagen-venster en zorg ik dat deze laag geselecteerd is.

Nu kan ik in deze laag gaan tekenen.

Ik activeer de Brush Tool in het gereedschappenpalet.

En controleer eerst de instellingen van het optiepalet.

Bij Mode kun je kiezen voor een overvloeimodi.

Ik zet deze eerst op Multiply, dat is vermenigvuldigen.

Met de overvloeimodi kun je de wijze waarop kleuren op elkaar reageren beïnvloeden

En ik kies een kleur om mee te tekenen.

Ik klik eenmaal op het voorgrondkleur icoon om in de kleurkiezer een andere kleur uit te kiezen.

Als ik nu een groter penseel wil dan kan ik hiervoor ook de ‘rechte haken sluiten’ gebruiken op het toetsenbord.

Hiermee maak je de penseel groter.

Met de toets ‘rechte haken openen’ maak je de penseel juist kleiner.

Ik zet de hardheid van het op %.

En ik teken een streek.

De kleur staat op vermenigvuldigen maar ik zie niets gebeuren.

Dat komt omdat binnen deze laag nog geen andere streken getekend zijn.

Dus valt er ook niets om op te reageren.

Hij reageert dus niet op de beeldinformatie uit de onderliggende laag.

Alleen op onderliggende informatie van dezelfde laag.

Ik druk de sneltoetsen Control, Alt en Commando-toets in en activeer de HUD kleurenkiezer.

Ditmaal kies ik een blauwe kleur uit.

Ik teken opnieuw een nieuwe streek gedeeltelijk over de vorige heen. Dan zie je wat er gebeurt.

Daar waar blauw over geel heen wordt getekend worden de kleuren bij elkaar opgeteld en krijg je een groene kleur.

Al deze kleurmodi hebben een bepaalde formule waarmee ze reageren op onderliggende kleuren.

En het hangt helemaal af van de kleur waarmee je tekent.

En over welke kleuren je heen tekent wat voor reactie er plaatsvindt.

Het is een kwestie van veel gebruiken en experimenteren.

Om een beetje feeling te krijgen met de mogelijkheden van de kleurmodi.

Ik wil nu in één keer de voorgaande penseelstreken gaan verwijderen.

Dan kan ik ook alles selecteren in deze laag via Select > All.

Gebruik dan de Delete-toets om alles binnen de selectie op de huidige laag te verwijderen.

En maak de actieve selectie weer ongedaan via Select > Deselect.

Ik zet mijn modus weer terug op Normal.

En ik ga kijken wat de Opacity en Flow voor mij kunnen betekenen.

Ik kies een nieuwe kleur uit.

En teken eerst een nieuwe penseelstreek. Dan verlaag ik de Opacity naar %.

En teken ik nu een half transparante penseelstreek.

Als je met de muis boven de tekst ‘Opacity’ gaat staan.

Dan wijzigt de cursor in een handje waarmee je de dekking omlaag en omhoog kunt verschuiven.

Als je met de muis inklikt en horizontaal naar links of rechts sleept.

Ik zet deze weer even terug naar %.

Ik kies opnieuw een andere kleur uit via de HUD kleurenkiezer.

Ditmaal kijk ik naar de optie ‘Flow’.

Als deze op % staat dan teken ik gewoon dekkend.

Zet ik deze stroom lager. Bijvoorbeeld op zo'n kleine %.

Dan lijkt het alsof ik nu met een transparante kleur teken.

Maar ik hou de muis ingedrukt.

En ik blijf tekenen over dezelfde streken.

Op een gegeven moment, als je maar vaak genoeg over dezelfde streek heen tekent.

Zie je dat deze vanzelf volledig dekkend wordt.

Met ‘Flow’ kan ik dus tekenen met transparante laagjes.

Hoe lager de stroom hoe transparanter ik kan tekenen.

En hoe vaker ik over hetzelfde gebied heen moet tekenen om een dekkende streek te krijgen zoals ik bij de dekking heb ingesteld.

De Opacity en de Flow werken dus samen.

Als ik de Opacity op % zet, ongeveer.

En de ‘Flow’ bijvoorbeeld op %.

Dan moet ik minstens vijf keer over hetzelfde gebied heen tekenen om de dekking van % te halen.

Eenmaal die Opacity behaald wordt deze ook niet dekkender.

Tenminste zolang ik de muis maar niet heb losgelaten.

Want zodra je de muis loslaat en opnieuw gaat tekenen.

Dan teken je opnieuw tot % erbij.

Raak je daarbij een gebied die al tot % getekend was.

Dan wordt dit uiteindelijk vanzelf wel weer een keer %.