3D-visual – Licht symbool instellen vanuit RW camera

uit de cursus Renderen met Vectorworks (in ontwikkeling)

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Volgende video: Detailzichtvenster

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks (in ontwikkeling)

perm_identity Nadia Zedan | video_library 31 video's | query_builder 01:19:50

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

Ben je helemaal tevreden? Ga dan naar het visualisatie palet om het licht in te stellen.

Zoals ik eerder al heb uitgelegd kan je In Open GL gebruik maken van maximaal zes lichtbronnen tegelijkertijd.

Zet daarom altijd eerst alle lampen uit. En ga dan bepalen welke Lichtbronnen effect hebben op deze tekening.

Ik zet als eerste de zon aan en vervolgens ga ik een aantal lampen aan zetten.

Deze lamp zorgt voor een slagschaduw.

Je kan eens gaan experimenteer wat het effect is als je de slagschaduw aan- en uitzet.

Weet je niet welke lichtbron in een bepaald symbool zit? Bewerk dan het symbool om te kijken welke lichtbron erin zit.

Selecteer de laag verlichting om de lampen te selecteren.

Dit is lichtbron vier en ik zie dat ik moet kijken naar een gloeilamp.

Ik klik weer op Verlaat symbool om terug te gaan en ik zet de tekening weer in OpenGL.

In het navigatie palet ga ik nu op zoek naar lichtbron nummer vier met als type een gloeilamp.

Deze lamp geeft nu ook aan de bovenzijde licht.

Ik bewerk weer het symbool en ik selecteer de gloeilamp, en met Option+Command+M, verplaats ik deze vijf centimeter naar beneden.

Zoals je net al zag was de lichtbron veel te veel dus ik pas meteen ook de lichtsterkte aan in het Infopalet.

Vervolgens ga ik het Omgevingslicht instellen. Ik ga naar Weergave en selecteer Omgevingslicht.

Je kan kijken wat het effect is als je de kleur aanpast van het omgevingslicht. En kijk wat er gebeurt als je de lichtsterkte aanpast. Zet deze zeker niet te hoog want dan ga je het effect van je Lichtbronnen niet meer zien.

En je kan kiezen of je de contactschaduw aan- of uitzet en zo ja, deze grootte en sterkte deze moet hebben.

Zodra je tevreden bent kan je hier ook weer een Zichtvenster van maken.

Ik selecteer de laag D-visual.

En het is belangrijk dat je bij Lagen controleert of de laag Plafond en Verlichting ook aan staan.

Ik zet de OpenGL instellingen weer op hoogste.

en ook hier staat de referentie aanduiding aan.

Ik selecteer het zichtvenster en ik pas ook hier de schaal aan.

Ik zet de Schaal, Op maat, en ik maak deze één op vijfenzestig.

Zo heb ik nog ruimte over voor een detailzichtvenster. Deze gaan we in de volgende video maken.

Ik pas de naam en het nummer van de presentatielaag aan.

en ook hier is de schaal niet van toepassing dus ik pas de aanduiding aan.

Weergave schaal zet ik weer Op maat en vervolgens type ik: schaal nvt (niet van toepassing)

En ik klik op verlaat.

Het zichtvenster kan ik nu gaan bijwerken.