3D-effecten uitbreiden (Expand Appearance)

uit de cursus Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Isometrische illustraties maken met Adobe Illustrator

perm_identity Belinda | video_library 39 video's | query_builder 02:31:51

De kracht van isometrische illustraties

In een isometrische illustratie zit geen verdwijnpunt. Hierdoor bekijk je alles vanuit hetzelfde perspectief. Isometrische illustraties zijn daarom enorm flexibel inzetbaar voor diverse grafische ontwerp producties. Denk aan posterontwerp, games, animaties, infographics, interieurdesign en nog veel meer.

Isometrisch illustreren met Adobe Illustrator.

Om aan deze cursus te kunnen deelnemen heb je al wel voldoende basiskennis en ervaring nodig met het vector tekenprogramma Adobe Illustrator. Door illustraties op te bouwen in vectoren kun je je illustraties oneindig groot en klein toepassen zonder dat deze hun scherpte en detail verliezen.

Meest flexibele en creatieve illustratievorm voor designers en vormgevers

Tevens biedt Illustrator maximale uitwisselmogelijkheden met andere Adobe paketten als After Effects, Photoshop en InDesign waardoor jouw illustratie eenvoudig tot leven komt in diverse soorten producties.

Illustrator biedt meerdere werkwijzes aan hoe je tot een insometrische illustratie komt. In deze cursussen komen zo goed mogelijk al deze technieken en werkwijzes aan bod en kun je al tijdens het volgen van deze cursus prachtige en creatieve isometrische illustraties gaan tekenen.

In het Appearance-venster kun je de eigenschappen en vormgeving van het geselecteerde terugvinden.

Zo zie je dat al deze objecten nog gekoppeld staan met het drie-D effect.

Klik op het betreffende effect in het Appearance-venster en je komt in het instellingen-venster terecht.

Hier kun je het effect nog geheel naar wens wijzigen en aanpassen. Dat is prachtig.

Maar er kan een moment komen dat je bepaalde vormgeving wenst aan te passen wat niet mogelijk is binnen dit effect.

Dan zul je het object moeten uitbreiden.

Wat voor resultaat deze uitbreiding geeft hangt weer af van de gekozen instellingen en toegepaste technieken.

Allereerst deze trap. Ik heb de trap de vier verschillende opties voor Surface meegegeven.

Selecteer alle trappen en ga naar Object > Expand Appearance.

Om goed te zien wat er gebeurt is moet je je lagen-venster in beeld halen.

Allereerst het draadmodel. Dit lijken gewone vlakken te zijn met een lijn. Ik zal hier even goed op inzoomen zodat je het beter kan zien.

Maar als je in het lagenvenster kijkt zie je dat deze groep allemaal bestaat uit Clip-groepen met een uitknipmasker.

En hetgeen hierdoor gemaskerd wordt.

Dat maakt het verder bewerken van dit object best gecompliceerd.

Kijk ik naar de overige uitbreidingen...

dan zie ik dat deze eigenlijk allemaal uit soortgelijke lagen bestaan.

Duidelijke vlakken die je eenvoudig kunt voorzien van andere vormgeving en kleuren.

Al deze uitbreidingen zijn heel goed bruikbaar verdere verwerking.

Nu is deze trap een eenvoudig drie-D object omdat deze uit egale vlakken bestaat.

Maar hoe is dat voor deze gebogen ring? Ook deze objecten ga ik uitbreiden met Object > Expand Appearance.

Selecteer een object en kijk uit wat voor soort lagen deze bestaat.

De Plastic en Diffuse Shading bestaan grotendeels ook uit Clip-groepen net als het draadmodel.

Klap je zo'n groep open dan zie je dat deze bestaat uit allemaal paden.

En dat zijn complexe samenstellingen waar je niet zo snel zoveel meer mee kunt.

De enige vorm die zich nog eenvoudig laat vormgeven is het object weggeschreven met No-Shading.

Ik zoom hierop in, geef het object een lijn mee zodat je beter kunt zien wat ik bedoel.

Dit object is opgebouwd uit eenvoudige vormen en vlakken.

Het is gegroepeerd dus met het groep-selectie pijl kan ik eenvoudig een enkel vlak uit de groep selecteren en voorzien van een andere kleur.

De vlakken liggen boven- en onder elkaar gestapeld.

Moet ik nog even iets dieper inzoomen kan ik beter de vlakken selecteren.

En makkelijker zo elk vlak een eigen kleur geven.

Als ik zometeen alle vlakken voorzien heb van een eigen kleur.

Kan ik de lijnkleur weer uitzetten.

Kijk nu is dit een bruikbare grafische illustratie geworden bestaande uit eenvoudige vlakken.

En heel goed inzetbaar voor illustratie en animatie.

Dit zou bij de andere uitbreidingen een helse klus zijn geweest.

Daarom is de optie No Shading misschien wel het meest geschikt

als je het drie-D effect gebruikt om tot grafische isometrische illustraties te komen.

Dat geldt zeker als je niet gebruik wilt maken van de kleuringsmogelijkheden van het effect.

Maar zelf achteraf de vormgeving en kleuren nog wilt kunnen bepalen.