2D-Perspectief met Renderworks camera

uit de cursus Renderen met Vectorworks (in ontwikkeling)

Leuk dat je onze site bezoekt,

Ben jij leergierig?. Jij abonnee en dan ik geef jou 5% korting op de eerste maand! Wat vind je daar van? gebruik als kortingscode: DIEHARD

Geef een reactie of stel een vraag

Geef een reactie

Registreer als je wilt reageren.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

Renderen met Vectorworks (in ontwikkeling)

perm_identity Nadia Zedan | video_library 31 video's | query_builder 01:19:50

Renderen met Vectorworks voor gevorderden

In deze cursus leer je het maximale resultaat te behalen uit de krachtige rendermethodes van Vectorworks. Door goed gebruik te maken van de rendermethodes tover je prachtige kleur- en stijlvolle beelden met sfeerverlichting, realistische details, licht- en schaduwpartijen tevoorschijn.

Doelgroep van deze cursus

Interieur vormgevers die hun interieurontwerpen willen voorzien van prachtige texturen en belichtingen voor perfecte presentaties en publicaties vanuit verschillende standpunten en lichtsituaties in elk tijdstip van de dag.

Wat ga je leren

Je gaat leren om jouw ontwerp professioneel te presenteren door middel van presentatielagen. Je leert hoe je geavanceerde texturen maakt en toepast.  We gaan aan de slag met OpenGL, schetsmatige en fotorealistisch renderingen. Alle in’s en out’s omtrent belichting komt aan bod. We werken met binnenzichtvensters en natuurlijk besteden we uitgebreid aandacht aan het renderen op hoge kwaliteit.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Voor deze cursus is enige voorkennis vereist. Je hebt ervaring met het tekenen in twee-D en drie-D en je hebt een basis gelegd voor het maken van basis renderworkstexturen en het renderen in OpenGL.

Je weet hoe je moet navigeren in twee-D en drie-D, hoe je objecten moet voorzien van een kleur of een textuur via het kenmerkenpalet en het Hulpbronnenbeheer.

Wat ook een heel gaaf effect is om een ingerichte plattegrond te presenteren in perspectief van bovenaf.

Ik ga naar de ontwerplaag interieur en zorg dat de tekening in twee-D staat.

Ga naar het tabblad Visualisatiepalet en selecteer de Renderworks camera.

Plaats de camera op een willekeurige plek in de tekening.

Klik een keer om de start positie op te geven en de tweede keer om de camera te plaatsen.

De eerste keer dat je een camera plaatst verschijnt dit venster. Voor nu kan je hier op Ok klikken.

Dubbelkik op de camera om de camera te activeren. Selecteer vervolgens de weergave Boven.

Zoom vervolgens uit en beweeg eventueel met het Handje totdat je de juiste positie hebt. Het handje activeer je door de spatiebalk in de drukken.

Voordat ik een zichtvenster maak, maak ik een presentatielaag.

Ik ga naar Extra en ik selecteer Organisatie.

Onder het tabblad Presentatielagen selecteer ik de de Ingerichte plattegrond en ik klik op Dupliceer.

Vervolgens klik ik op Bewerk om de naam aan te passen.

Ik verwijder het zichtvenster en ik ga weer naar de ontwerplaag interieur toe.

En ik maak nu een nieuw zichtvenster bij Weergave, creëer zichtvenster.

Bij Laag selecteer ik de nieuwe laag van de ingerichte plattegrond en ik pas het nummer en de titel aan.

De instellingen van de Rendermethode worden niet overgenomen. Deze moet je dus bij elk zichtvenster opnieuw invoeren.

Zodra je in perspectief gaat werken is de schaal niet meer van toepassing.

De schaal in het infopalet laat eigelijk zien hoe groot de afbeelding wordt ten op zichtte van je presentatielaag.

Ik pas deze aan dat deze naar één op vijfentwintig en ik zie nu dat de plattegrond groter is dan mijn presentatielaag.

De schaal kan je op dat moment dan op maat opgeven.

Ik pas daarom ook de Aantekening aan in het zichtvenster.

Bij weergave schaal zet ik Op maat en ik typ vervolgens de tekst: Schaal niet van toepassing.

De tekening kan ik nu gaan bijwerken.